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ST Movie Ära PL 1/350 Refit Enterprise (NEW VIDEO INSIDE)
Mc Namara:
Mit dem Farbton hab ich mich ne Zeitlang rumgequält!
Nichts gegen die Qualität die du ablieferst, Hut ab! Aber ich finde es scheint noch zu sehr blaugrau- und beigelastig zu sein.
Mag natürlich in Natura ganz anders erscheinen. Mit Referenzbildern der Refit ist es nunmal doof da entweder SW, bescheidene Auflösung oder doofe Ausleuchtung. Hab bei mir auch nichts vernünftiges gefunden.
Die Dekals der TMP sind meiner Meinung nach auch überzogen.
Einzig ein paar oder sogar nur ein Bild aus "Der Suche nach Spock" haben meines Erachtens nach eine halbwegs neutrale Ausleuchtung. Bei ST-Bilder habe ich die entsprechende Einstellung gefunden. Dort sieht es mir viel mehr ins Tyrkis zu gehen.
Wobei... ich würde an deiner Stelle natürlich weiter den eingeschlagenen Weg gehen.
--- Zitat ---Images von:
http://www.st-bilder.de
Auf der Suche nach Spock HD
http://www.st-bilder.de/gallery/image.raw?type=orig&id=62542
Auf der Suche nach Spock SD
http://www.st-bilder.de/gallery/image.raw?type=orig&id=68803
--- Ende Zitat ---
Wobei ich finde das die SD Bilder schärfer sind wie die HD. :dontknow:
Garbaron:
Vielen Dank für Euer Feedback.
Ja, Referenzen für die TMP Refit gibt es eigentlich nicht wirklich. Von Screenshots habe ich mich schnell verabschiedet da, wie zu TMP angemerkt,
das Schiff in jeder Einstellung anders aussieht. Auf dem angegebenen Bild zu ST3 ist sie auch nicht Weiß sondern Blaugrau, alles was da an Farben
zu sehen ist wird also durch einen Blaustich verfälscht. Das einzige wozu solche Bilder taugen ist generelle Kontrastunterschiede zu ermitteln, mehr
aber auch nicht.
Was den Türkis Fabrton angeht, ja den hat sie. Ist auf einigen Bildern auch zu sehen, etwa die Flush Vents (Dreiecke) an den Pylonen. Ich konnte die
passende Farbe aber nicht zu meiner Zufriedenheit reproduzieren und habe dafür Staubgrau77 mit Weiß05 und Schilfgrün362 stark aufgehellt.
Die Bandai Refit hat die korrekten Türkis Töne, aber das hat mir ehrlich gesagt überhaupt nicht gefallen; ich mein Grün als Detailfarbe ist schon seltsam,
und Türkis erstrecht.
Wer keine Declas für Strongback und Ko verwendet und alles per AztecDummy Templates selbst machen möchte, rennt bei der Farbwahl wirklich gegen eine Wand an.
Wer es so gemacht hat, Heiko zum Beispiel, wird wissen was ich meine. Man sitzt da und mischt und mischt, macht Farbtests, gefällt nicht, passt nicht, und mischt
und mischt. Besonders schwer ist es passende Kontraste der Farben zueinander zu finden. Mal ist man zu dicht beieinander und es ist kaum ein Unterschied zusehen,
dann wieder ist der Kontrast viel zu hart. Ich habe so einges noch mal übergemaltweil es zu wenig oder zuviel Kontrast hatte, letztens die Deflektor Gehäuse Hauptfarbe.
Am Ende läuft es halt immer auf eines hinaus: wie sieht die Refit für DICH selbst aus?
Was ist DEINE Interpretation von Details und Bereiche zu denen es keine Info gibt?
Und so muss man für sich den eigenen "richtigen" Weg finden und beibehalten.
Das habe ich getan und werde es auch weiter tun, denn für meinem inneren Trekker "passt"
alles wenn ich auf mein Modell sehe. Meine Refit wird erschwert wiel ich einen "Studio modell look" erreichen mchte, also so wie das Model damals aussah.
Aber davon gibt es nur S/W Bilder. Also nehm ich die Ent-A als grobe Orientierung und interpretiere was ich auf den Referenzen finden kann.
Die Krux an der Sache ist zum Beispiel, dass auf meiner Refit NUR Grautöne verwendt wurden. Kein Braun, kein Beige! Blaugrau79 ist die zur Zeit am
wenigsten benutze Farbe! Allen von mir verwendeten Farben ist jeweils ein Anteil Schilfgrün362 untergemischt, mal mehr mal weniger. Was am vorderen
Sekundärrumpfe z.B. als leicht Braunlastig rüber kommt ist in Wirklichkeit Steingrau75, aufgehellt mit Weiß und eben etwas Schilfgrün. Wenn es hell ist und man
aus einiger Entfernung auf das Schiff schaut haben alle Detailbemalungen einen leichten Grünstich, was etwas ist was ich mit der Refit verbinde und mein Ziel war.
Warum das auf den Bildern immer mehr als Blaugrau und Beige rüberkommt ist mir ein Rätsel. Ich wünscht wirklich ich könnte sie euch "persönlich" zeigen.
Derzeit werkele ich ja am Deflektor Gehäuse und ich denke das ich das heute fertig bekomme. Dann werde ich bei den Bildern mal an den Kamera
Einstellungen rumfummeln und versuchen einige "to the eye" Bilder zu machen.
dasRoy:
Ich denke mal, das ihr bei eurer ganzen Farbmischerei auch mal den Aspekt der Dunkelheit im Weltraum in betracht ziehen solltet. Von daher würde ich persönlich die Ente so Lackieren, wie man sie auch im Film und Serie zu sehen bekommt. Das ist wie bei einem ISD .....ist er weiß....ist er hellgrau....blaugrau ? Das Auge verwirrt einen da manchmal ;)
Garbaron:
Was du vorschlägst ist ein "on screen Look", als so wie im Film (All), was ich will ist ein "studio model Look" (so wie das Refit Modell Anno 1979 aussah).
Garbaron:
Teil 15d
Das Deflektoren Gehäuse ist soweit fertig und somit auch die schwierigsten Aztec Bereiche des Schiffes.
Genau wie im Fall des Aztec am vorderen Sekundärrumpf ist auch hier das Muster bekannt und bedarf kein Rätselraten,
so dass ich erneut auf die AztecDummy Vorlage zurückgreifen konnte. An dieser Stelle mal ein Lob an den Herren!
Seine Vorlagen sind wirklich sehr gut gemacht und auch sehr passgenau. Zwar stimmen einige kleinere Details nicht ganz,
die lassen sich aber nach Blick auf die Referenz Bilder leicht korrigieren. Top Leistung bei den Vorlagen, ich bin wirklich froh
dass ich sie bestellt habe.
Als ungefähre Farbvoralge für den Deflektor Bereich diente mir dieses Bilder der Ent-A von Mark Dickson
Wie zuvor erwähnt sollte die Grundfarbe des Deflektor Gehäuses eigentlich die gleiche werden wie die an den Vorderkanten der Pylonen.
Ich hatte das Gehäuse auch am Mittwoch schon so per AB lackiert, aber die Farbe erschien mir nach dem trocknen doch zu dunkel, so
dass ich tags drauf eine neue Farbe an gemischt (Weiß05, Grau57 und Schilfgrün362) und aufgebracht habe. Die ursprüngliche Farbe ist
im Gesamtverbund nun die dunkelste Farbe am Gehäuse Aztec geworden. Die helleren Bereiche sind einmal mehr mit dem Graugrün, das
am Strongback das eine vordere Panel ausmacht, realisiert. Ich finde es einfach wichtig, dass es eine gewisse Kontinuität bei den Farben
gibt und nicht permanent neue Farben verwendet werden.
Laber, laber... hier das Resultat:
Ein Eindruck der "Gesamthelligkeit" des Modells bei Lichteinfall:
Ein etwa 95%iger "to the eye" Eindruck wie die Farben in Realität wirken:
Edit:
Jetzt ist's dunkel genug, daher ein paar Bilder mit Beleuchtung:
Gedanken dazu:
Das Aztec aufzubringen hat mich trotz der verwendeten AztecDummy Vorlage fast den ganzen Tag gekostet,
da man ja doch immer wieder Korrekturen vornehmen und das trocknen der Farben nach jeder Schicht abwarten muss.
Insgesamt bin ich extrem zufrieden mit dem was ich erreicht habe. Die Farben harmonieren exakt so wie ich mir das
vorgestellt habe. Als ich die dunkelste Farbe als letztes erneut aufgetragen und die Maske entfernt hatte machte es
regelrecht "BINGO!" in meinem Kopf, so "richtig" sah das für mich in dem Moment aus.
Einziges Sorgenkind sind Sensorkappen. Die werden nie so schön sein wie sie hätten sein könne. Ich hatte beim Lightblock
des Sekundärrumpfes ein Farbdesaster. Nach dem Schwarz hatte ich wie zuvor Weiß aufgebracht und 24h ruhen lassen.
Am anderen Morgen war die Farbe an allen Stellen gerissen und sah wie ein Wüstenboden aus.
Ich glaube da hat sich was mit der damals noch verwendeten Revell Grundierung gebissen. Jedenfalls musste ich den kompletten
Sekundärrumpf abschleifen und neu lackieren. Bei dem Desaster sind die kleinen Details des Sensorkappen gänzlich in Farbe ersoffen, zerstört und ihre Konturen
verwaschen worden. Wo ich sie jetzt mit der Sandartigen Farbe bemalt habe (ja, ist so auf dem Studio Modell, siehe Referenz Bild),
hat mich das wieder an das Desaster erinnert und ich habe mich ein wenig geärgert.
Wie war das gleich?
"you are not going to build the prefect model!"
Genau. Also ... immer schön weiter machen. ;D
Aber erst nach einem oder zwei Tagen Pause damit die Farben durch härten können.
Dann kümmere ich mich um die noch fehlenden Details am "Hals", mach Fehler Korrekturen am Deflektor / Strongback wo nötig und
gebe den "Traktorpanels" am Hangar ein Farbupdate.
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