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ST Movie Ära PL 1/350 Refit Enterprise (NEW VIDEO INSIDE)

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Baubär:

--- Zitat von: Benjamin Arendt am 17. Juli 2012, 08:36:53 ---...Bin echt begeistert von diesem Bau....

...Kennt ihr den hier schon: http://www.ianlawrencemodels.com/wipplent.html...

--- Ende Zitat ---

..Ich bin auch begeistert... :thumbup:


..Aber kla doch  :). Und der andere Baubericht von Ian zu der zweiten Enterprise ist ebenso spannend und lehrreich.

Garbaron:

--- Zitat von: Benjamin Arendt am 17. Juli 2012, 08:36:53 ---PS. Kennt ihr den hier schon: http://www.ianlawrencemodels.com/wipplent.html

Ich find die Berichte von dem immer wieder sehr lesenswert.

--- Ende Zitat ---

Na sicher kennen wir Ian "Raytheon" Lawrence. Ist er doch der "Erfinder" des "Raytheon Effekts", also das Druscheinen von Licht von
Innen um die Spotlights am Diskus zu simulieren. Als ich seinen Bericht mitverfolgt habe viel mir, wie allen anderen wohl auch, die Kinnlade
runter als er die Enterprise zusammen gebaut hatte und das erste mal alle Floods angeschaltet waren.
Das sah so dermaßen nach den Filmen aus, das ich mir sicher war NIE im Leben da ran kommen zu können.

Über die Jahre als meine Refit in der Ecke lag, gefiel mir der Gelbstich den das Plastik oft erzeugt immer weniger, aber vor allem das man sah das, wenn
wenn die Hals und Pylonen Lichter praktisch realisiert wurden, diese Diskus Floods gefakt waren. Daher wollte ich es auch am Diskus mit
praktischen Floods versuchen und nun ja, hat ja geklappt.

Benny:
Ja, muss ehrlich sagen: Ich glaube, ich würde auch realistische Floodlights versuchen. Die, bei denen es nicht klappt, würde ich zB einfach weglassen.

Aber ich hab auch keinen grossen Stress damit, das Schiff dann einfach nicht Enterprise, sondern irgendwie anders zu nennen. Wegen Movieakkurat und so... stehe auch nicht auf Nieten/Spots-Diskussionen.  ;)

Benny:
Ich finde seinen BB zur 1:650er Enterprise-E sehr, sehr genial.

Garbaron:

--- Zitat von: Benjamin Arendt am 17. Juli 2012, 09:36:27 ---Ja, muss ehrlich sagen: Ich glaube, ich würde auch realistische Floodlights versuchen. Die, bei denen es nicht klappt, würde ich zB einfach weglassen.

Aber ich hab auch keinen grossen Stress damit, das Schiff dann einfach nicht Enterprise, sondern irgendwie anders zu nennen. Wegen Movieakkurat und so... stehe auch nicht auf Nieten/Spots-Diskussionen.  ;)

--- Ende Zitat ---

Jap. So habe ich es ja auch getan, immer wo es nicht ging, oder nicht gut genug aussah, habe ich die Spots einfach nicht realisiert.
Die Spots am hinteren inneren Ende der Warptriebwerke sind zum Beispiel schlicht nicht in real zu machen,
oder die Lichtstreifen innen und oberhalbe auf den Pylonen, bzw der Name unterhalb des Hangartors.
Das Model hat einfach keine Lichtquellen um das zu machen.

Den Spot hinter der VIP Lounge hätte ich machen können, da setzt man einfach eine LED/SMD in entsprechendem Winkle in die Lounge oberhalb
der Fenster, die werfen dann einen Lichtkegel auf den Namenszug, zwar mit dem Schatten der Fensterstreben, aber das sah auch genial aus.
Ich habe es dann nicht so gemacht, weil ich eben diese zweigeteilte Lounge haben wollte, die die VIP Lounge beim Andocken von Spocks Shuttle
und das wo Kirk, Spock und McCoy sich unterhalten, vereint. Dazu musste es vorne gedämpftes Licht haben und da konnte ich keine super Hell SMD dort gebrauchen.  

Der Spot der unten hinten am Diskus den Namen "Enterprise" beleuchtet, den hatte ich prinzipiell auch, aber damit der Spot da ist musste
der so helle sein, dass er den ganzen "Hals" mit beleuchtet hat. Das gefiel mir gar nicht. Also habe ich die LED dort abgedämpft.  
Man kann also einige der Spots in echt machen, die Frage ist, ob einem gefällt was die Lichtquellen sonst noch anstrahlen.  

Was die Nieten und Spot Diskussion angeht. Ich versuch es schon so akkurat wie geht am Studiomodel zu orientieren, aber "creative license"
muss und sollte auch immer möglich sein. Zumal es fast unmöglich ist die Farbtöne genau zu treffen und die Original Farben sind ja auch nicht mehr erhältlich.
Selbst Paul Olsen, der der Refit ihren Paintjob verpasst hat, spricht nur von grau, rot, blau Tönen und so weiter ohen genaueres sagen zu können.

Und wenn ich nach Andrew Proberts Farbangabe zum Strongback gehe, müsste ich das fast Giftgrün malen.
Das Bild hat er mir mal gegeben und stammt aus einem Artwokr von Ihm und ersagt, dass wäre die original Farbe:



Und SO Grün werde ich das sicher nicht machen.

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