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ST Voyager U.S.S. Voyager (Full-Option)

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Gortona:
Man wie geil :) schade bist Du im falschen Universum unterwegs, hr hr hr...   im SW Universum könnte ich Dir dank eines Buches über Star Wars Sounds inkl. angehängtem MP3-Player die Töne liefern... 

Doomgiver:
Super, vielen Dank!  :headbang:
Das hört sich doch schon mal alles sehr gut an, kann man einiges benutzen.

Doomgiver:
Das gelbe Pesthörnchen lieferte vor kurzem ein kleines Päckchen von ELV ab. Da konnte ich an diesem Samstag nicht wiederstehen, und habe ein wenig experimentiert.  ;D

Das MSM2 ist teilemäßig wirklich einfach aufzubauen. Zwei kleine Platinen und ein paar Stiftleisten, das war es. Angenehm übersichtlich. Das Löten erforderte dann aber dennoch etwas Geschick, da die Pads sehr klein sind und auch recht eng beieinander liegen. Da hilft nur eine ruhige Hand, viel Licht, ein feiner Lötkolben und dünner 0,5mm-Lötdraht. Dann der spannende Augenblick: Klappt es? Einige User im ELV-Forum hatten da wohl hin und wieder Probleme und beklagten auch div. Knackgeräusche. Also den BF 32 (8 Ohm) von Visaton angeklempt und... ziemlich verknistertes Rauschen, in dem man mit viel guten Willen so etwas wie Soundeffekte heraushören konnte. Schon mal nicht so pralle.  >:(
Als ersten Schritt jetzt den Lautsprecher getauscht (SC4.7 ND 8Ohm aus der Restekiste), schon besser. Zwar immer noch total verrauscht, aber dafür mit deutlich mehr Bassdruck. Am Lautsprecher lag es also prinzipiell schon mal nicht. Als nächstes dann ein Firmware-Update gefahren. Hat das eigentliche Problem zwar nicht gelöst, dafür aber andere nette Sachen hinzugefügt (von denen ich einige sogar gut brauchen kann  ;D). Die Eingebung kam dann, als ich die Bezeichnugn 'MP3-Sound-Modul' beim Wort nahm, und die WAV-Dateien entsprechend konvertierte. Und siehe da: Absolut klarar Sound, und der 1W-Verstärker bringt auch genug Dampf für diesen Zweck.  :thumbup:

Das auslösen der Sounds ist dafür konstruktiv ein Krampf (MSM2-seitig Abstastmatrix anstatt simpler Low-Activ-Eingänge. Die Krux, wenn µC-seitig Ports fehlen  :P). Ausgelegt auf Schalter/Taster werde ich das versuchen über Optokopppler zu realisieren, allein schon aus Platzgründen, Die im ELV-Forum vorgeschlagene Lösung über Miniaturrelais drehte mir da doch ziemlich den Magen um. Das Schiff ist schon so voll genug (allein die Lautsprecherbox wird ziemlich Platz beanspruchen, die Servomechanik kommt noch dazu), da werde ich mir nicht noch ein halbes Dutzend elektro-mechanische Bauteile reinstellen.

Arduino-mäßig kristallisiert sich mittlerweile der Arduino-Mega heraus. Ursprünglich wollte ich eigentlich den Arduino Nano haben (läuft von sich aus mit 5V und ist schön klein), der hat aber leider zu wenig Pins. Ich bin also auf einem guten Weg.  :)

Doomgiver:
Mir sind da zwei Fragen aufgekommen:

1. Hat die Voyager gar keine Lauflicht für den Anflug zum Hangar? Wäre schade, ließe sich nämlich gut implementieren.
2. Gibt es einen Übersichtsplan, welche LEDs zu einer Blinkgruppe gehören bzw. gibt es da wie bei der Refit verschiedene Blinkzeiten (einige sehr schnell An/Aus, andere sehr langsam)? Für die Refit habe ich nämlich mal so einen Plan gefunden.

Garbaron:

--- Zitat von: Doomgiver am 11. Juli 2012, 12:08:46 ---Mir sind da zwei Fragen aufgekommen:

1. Hat die Voyager gar keine Lauflicht für den Anflug zum Hangar? Wäre schade, ließe sich nämlich gut implementieren.
2. Gibt es einen Übersichtsplan, welche LEDs zu einer Blinkgruppe gehören bzw. gibt es da wie bei der Refit verschiedene Blinkzeiten (einige sehr schnell An/Aus, andere sehr langsam)? Für die Refit habe ich nämlich mal so einen Plan gefunden.

--- Ende Zitat ---

1. So was hat Voyager afaik nicht. Aber wenn es dir gefällt und sich machen lässt ... mach es doch einfach :D

Bei 2 kann ich dir leider nicht helfen.

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