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 Hasbro Modelling Sessions

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Art deWhill:
so, nachdem das Folgemagazin auf dem Markt ist kann ich wie versprochen und der Vollständigkeit halber das Originalbild zeigen.
wie gesagt war es bei dieser Arbeit beabsichtigt, Spannung zwischen semi-realistischem Aussehen und offensichtlichem Spielzeugfigürchen zu erzeugen... aber wen interessiert künstlerische Absicht ;D hier das Bild:


Grüße,
Stefan

Tom Gruber:
Knadenlos 8) 8), wie gehst Du da eigentlich vor?? Figur fotografieren, klar. Ist absolut nicht meine Welt Fotos machen, hat mich bis auf draufhalten und abdrücken nie so begeistert. Hab erst richtig Interesse gezeigt, als ich anfing mein Gerödel auf Ebay zuverkaufen bzw die Digicams rauskamen.
Mit was für einem Programm arbeitet man da??

Art deWhill:

--- Zitat von: Tom Gruber am 15. Juli 2010, 22:18:49 ---Knadenlos 8) 8), wie gehst Du da eigentlich vor?? Figur fotografieren, klar. Ist absolut nicht meine Welt Fotos machen, hat mich bis auf draufhalten und abdrücken nie so begeistert. Hab erst richtig Interesse gezeigt, als ich anfing mein Gerödel auf Ebay zuverkaufen bzw die Digicams rauskamen.
Mit was für einem Programm arbeitet man da??

--- Ende Zitat ---

dankeschön, freut mich dass es dir gefällt :)
zum Vorgehen: genau, mit den Figurenfotos fängt es an ;) hierbei werden viele Aufnahmen in unterschiedlichen Posen und Blickwinkeln geschossen, je nach geplantem Motiv und Lichtsituation im Freien oder mit Kunstlicht. Danach gehts ab in Photoshop: Figuren freistellen und platzieren sowie ggf. Farb- und Kontrastkorrekturen vornehmen usw., (mühsam) recherchiertes Referenzmaterial öffnen und mittels vieler vieler Photoshop-Ebenen, einem Grafiktablet und viel Zeit den Hintergrund gestalten und mit dem Figuren vereinen sowie diese ebenfalls mehr oder weniger vollständig zu übermalen. Hierbei kommen diverse Pinselwerkzeuge zum Einsatz, Ebenentransparenzen usw.
Wenn das Motiv soweit fertig ist, geht es ab nach Corel Painter, hier kommt der malerische Effekt dazu. Dieses Bild geht dann wiederum zurück nach Photoshop, um mit den bisherigen Ebenen verschmolzen zu werden... so mal ganz grob erklärt.

Dieser Baubericht verdeutlicht vielleicht alles ein wenig mehr: http://www.phoxim.de/stefan_boettcher_derelict/stefan_boettcher_alien_derelict.html Das Prinzip ist ja immer dasselbe.

Tom Gruber:
Ah ja, die Programme sagen mir alle was, bin da aber nicht geübt mit denen effizient zu arbeiten. Sitze nun schon ne geraume Zeit an der Erstellung von eigenen Dacals, des halb komme ich auch mit meine Suits nicht weiter, weil gewisse Decals platziert werden müssten. Versuche mit Corel Draw 11 krampfhaft da was zu erstellen. Ich komme eher vom CAD, da müsste ich mir die Decals zeichnen. Irgentwie stocht bei mir das alles im Moment und ich komme nicht so richtig weiter. Kann das zwar ausdrucken, da ich einen Drucker habe speziell für Decal Druck, aber intensiven Ideenmangel.
Ich habe mir das alles mal angesehen, was du gepostet hast. Herzlichen Dank nochmals für die schnelle Antwort, Stefan.

Tom Gruber:
Noch was, auf den Pics ist der Trooper im Weißen Bereich leicht gräulich, ich nehme an soll ein wenig Alterung darstellen, Das wurde aber nachträglich von Dir bearbeitet, oder ist die Figur optisch so in ihrer Farbgestaltung??

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