Tipps und Tricks > Dioramen und Vignetten
Ideensammlung: Bewegungsunschärfe im dreidimensionalen Diorama
pirx:
Das Problem ist im Baubericht von Chris (The Chaos) aufgetaucht: Wie stellt man Bewegungsunschärfe auf einer dreidimensionalen Dioramenbase dar?
--- Zitat von: Bernie am 26. März 2016, 06:35:01 ---
Ich mache mir schon Jahre Gedanken wie ich den Graben des Todesstern mit Bewegungsunschärfe vernünftig hin bekomme.
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http://www.roughconcept.com/blog/index.php/star-wars-trench
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http://www.artcentergallery.com/gallery/rob-kaz/
Zwei schöne Beispiele für Bewegungsunschärfe auf flacher Base:
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https://www.scalemates.com/profiles/mate.php?id=11164&p=albums&album=13613&view=list
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https://www.scalemates.com/profiles/mate.php?id=11164&p=albums&album=13607&view=list
Wer hat Ideen, wie man ein Trench Run Diorama mit Bewegungsunschärfe hinbekommt?
Callamon:
Ein Weg wäre auch hier der Einsatz eines Fotos statt eines tatsächlich gebauten Grabens. So kann man die Darstellung gestalten wie in den beiden Flugzeugfotos.
Ich habe das mal mit einer Zinnminiatur einer kolonialen Viper gemacht, bei der Launchrail:
Bernie:
Meine Idee geht dahin das ich tatsächlich keine echte "3D Base" baue sondern nur den Boden und die Rückwand.
Dies will ich wie auf dem gerade schnell zurechtgefrickelten Bild umsetzen.
Hierbei fehlt mir aber wiederum das echte 3D
Bernie:
Bei der Viper ist aber auch "nur" wieder die Startbahn verwischt.
Mit z.B gebauten Stahlträgern der Röhre würde das so schon wieder nicht funktionieren :dontknow:
pirx:
--- Zitat von: Bernie am 26. März 2016, 06:35:01 ---Ich bin aber der Meinung dass dieser Effekt nicht auf auf eine "gebaute" Base umsetzbar ist.
Die Runway ist 2-dimensional. Hier kann die Bewegungsunschärfe leicht lackiert/gemalt werden.
In der 3. Dimension funktioniert das nicht ohne weiteres. Bei Objekten die auf dem "Hintergrund" angebracht sind wäre das noch machbar.
Jedes freistehende Element kann aber nicht verwaschen dargestellt werden.
--- Ende Zitat ---
Ich hatte mir auch schon mal Gedanken zu diesem Thema gemacht.
Mein Ansatz ist die freistehenden Elemente aus transparentem Material (grau lasiert) zu bauen, so dass die Speed lines auf dem Hintergrund
durch die Aufbauten zu sehen sind.
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