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Anime & Mecha 1:100 Macross Destroid 'Tomahawk' MBR-04-Mk.VI

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CIborg:
Na denn bin ich beruhigt, aber Du weißt ja da draussen gibt es genug Menschen die das wiederrum dann glauben und anfangen das zu predigen. ;)


Gruß Olli, der Plastiker

Karotte:
Kein Thema.

Bin halt mit den ganzen "Unseens" ins BT-Universum eigestiegen. Warhammer, Archer, Wasp, Scorpion, Goliath, Marauder, Thunderbolt, usw... alles aus Macross geklaut. Pfui. Aber trotzdem geniale Designs. Besonders, wenn man wie dizzy (u. a.) das Talent hat, diese Kisten so toll in Szene zu setzen!  :thumbup:

dizzyfugu:
Ketzer!  ;)

Das "Unseen" kam aufgrund von Copyright-Knatsch mit Harmony Gold in den USA, als dann endlich die Rechte der Mecha-Designs (von Shoji Kawamori, BTW) halbwegs geklärt waren. Danach gab es bei BT dann auch nur noch Schuhkartons auf Beinen...  :0

dizzyfugu:
Neee, den nehm' ich nicht mehr auseinander. In den "Schultern" steckt aber quer eine Plastruct-Röhre von etwa 5mm Durchmesse, in das genau die nächst kleinere Größe der Röhren passt. Sehr stabil, und dank guter Zentrierung sidn die Arme recht beweglich.

In der Hüfte steckt quer ein mit Polystyrol kaschierter Edelstahldraht, gibt es ebenfalls von Plastruct oder Evergreen, an den wiederum "Zapfen" aus Polystyrol-Rohr im richtigen Durchmesser ausgesetzt wurden, so dass die zu den Vinyl-Caps in den Beinen passen. Hat den Vorteil, dass ich jedes Bein an der Hüfte in zwei Dimensionen "verdrehen" kann, und das Beckengelenk weiterhin beweglich geblieben ist. Funktioniert sehr gut, auch wenn ich an der Grundpose seit dem Bau nichts mehr verändert habe.

Habe ich auch bei einigen Battroid-Walküren gemacht - ein "offener Schritt" macht sehr viel aus, um so ein Modell dynamischer aussehen zu lassen! Hier mal eine umgebaute VF-1 vor einem Kitsch-Hintergrund - auch hier ist die komplette Hüft-Innerei ersetzt worden. Nur habe ich keine WiP-Bilder davon.

1:100 Macross VF-1M Valkyrie - Battroid Mode (Kit conversion) by dizzyfugu, on Flickr


Der Spartan ist auch leicht gepimpt, die Hände sind aber IIRC OOB. Kann aber sein, dass ich die Daumen etwas "verdreht" habe, so dass die Hände natürlicher wirken. Es könnten auch einzelne Finger separat gebogen worden sein.

Gebaut habe ich noch keinen der WAVE-Destroids (die gibt's auch, IIRC, nur in 1:72?), ich habe im Keller "nur" zwei 1:100 Walküren von Wave liegen. Die sind (auch) teuer, aber grandios - das beste an Proportionen (in 1:100), was man kriegen kann. Denn man kann sich aus einem Fighter und einen Destroid einen Gerwalk "zusammenstecken", und dafür müssen die Proportionen aller Teile "realistisch" sein. Nicht so wie bei den frühen Imai/Arii/Bandai-Bausätzen, die doch sehr idealisiert und simpel sind.

dizzyfugu:

--- Zitat von: tiberius am 10. Juni 2014, 12:22:05 ---Kannst Du vielleicht auch Bilder von Deiner Gelenkskonstruktion machen? Ich schlag mich bei den alten Bandais nähmlich genau mit dem selben Problem der Gelenkssteifigkeit und "Posenarmut" herum.
Ich hab mir bei HLJ einen Haufen Mecha Gelenke von Kotobukiya & co. bestellt, gibts teilweise sehr günstig, allerdings sind die nicht für die Ewigkeit konstruiert, bzw. geben schnell nach.

mfg tiberius

--- Ende Zitat ---

Hallo tiberius,

ich erhebe diesen Thread von den Halbtoten, denn zum Thema Gelenkumbau bin ich gerade mit eben diesem Problem beschäftigt - wurstele nach langer Mecha-Abstinenz mal wieder an einem Destroid (http://www.phoxim.de/forum/index.php?topic=10342.msg206818#msg206818), und zwar an einem nahem Verwandten des Tomahawk, einem Phalanx. Der hat quasi dasselbe "Fahrwerk"  und ein ähnliches Armproblem - da werde ich Bilder vom Innenleben und der Draht- und Röhrenkonstruktion posten.

Besten Gruß zurück!

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